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dnf魔道技巧 dnf阿修罗

一 、dnf魔道的辅助怎样装备搭配

dnf魔道的辅助怎样装备搭配? dnf魔道打团有什么技巧?作为一个长期被削弱的职业,不少魔道玩家都选择放弃 ,但是功夫不负有心人,魔道总有他的发挥之处,下面就一起来看看dnf魔道的辅助怎样装备搭配和dnf魔道打团有什么技巧的攻略吧。

作为一个先锋9+2减CD电塔的辅助魔道 ,以及暗散搭配酱油输出的卖萌魔道,跟着主C上过晴天,打过感染 ,去过火山 。然而有时候去流水团竟然没有人要,这样手法的魔道,这样碉堡的职业 ,为什么这么多人不懂呢?所以我觉得有必要给所有团长们和准备玩魔道的萌新上一堂教学课。

辅助流魔道技能分析:

60EX技能:超级苍蝇拍

超级苍蝇拍技能说明是大成功时候增加10%的四维 ,力量智力精神体力,由于拍子的buff会被自己的技能重新覆盖,所以通常情况不太需要用到异界的图书馆9件套(大成功时属性值+5%)。进图后给自己加个棒棒糖 ,在满级暗系精通以及7级棒棒糖的情况下,基本上能够保证拍子是超大成功了,如果不放心你还可以丢个舒露露什么的 ,触发一觉被动 。此时奶爸已经加上了守护徽章,你的拍子便能给奶爸继续加成10%的体力和精神。进图3000体力和精神的奶爸,魔道的拍子便能直接加成300点体力和精神了。同时奶爸加完所有buff之后 ,你的拍子CD一好,便继续空放拍子,因为拍子不需要接触怪物也能触发buff效果 ,给主C在奶爸奶后的基础上再加成10%的力量和智力 。当之无愧的魔道第一buff技能。

远古魔法书:

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远古魔法书对魔道有特殊的智力和技能攻击力加成,同时魔道还能给其它职业加魔法书。纵使目前其它三个萝莉魔法书都只能学到5级,堆到15级 ,即使配合先锋6也仅仅只加成223点智力 ,但是魔道满级魔法书是40级,加上先锋6就是1040点智力,如果你还有魔法书异界气息散件将会更多 ,但是实际上也没几个魔道能达到1040点智力 。但是基本上达到600多是轻而易举的事情!魔法系职业最爱的技能,有没有!

酸雨熔岩:

当然如果你是固定队伍,且主C属于物理系走光冰强 ,魔法系走火暗强,那么恭喜你,你只需要学这两个技能中的其中一个 。当然如果作为一个纯正的辅助 ,我还是比较推荐各位把两个技能都点满。

10级满级是减少20%的攻速移动和释放。能够往上堆高,满级20级,减少40%的攻速移动和释放 。当然驱散敌方的buff也会增加自己的智力。驱散:

自古都说魔法师有三大神技 ,草人驱散魔法盾。虽然说的是在PKC的,但是刷图还是很有用的 。

驱散配合熔岩的减少移动,可用让怪物达到完全禁止。当然改版后冰驱和火驱已经不能够让金和血完全静止了 ,但是还是能够提供极其良好的输出环境 ,特别是有多动症的吞噬魔。最近听说驱散可用延长擎天boss开眼时间(号被门禁15天,没法测试了)

成功预感(一觉被动):

减防光环范围:600px 。达人下减少魔法防御17%。基本上就是只要怪物在你的视线之内,你就能减到怪物的防御。

舒露露:

虽然舒露露在改版之后不再减少魔法防御了 ,但是舒露露在拉仇恨上绝对无人能敌,而且绝对比任何技能都适合骗抱 。

电鳗碰撞机/魔法秀:

魔法秀减CD和释放速度,是无限电塔的关键技能。

下次改版装备无敌 ,再也不怕和精炼套组队了。辅助魔道配合先锋9必满的技能吧 。当然需要看自己队伍的输出能力 。如果自己队伍不能在一个脱手电塔的时间内将怪物杀死,那么你必须考虑是否关闭二觉被动自己变成仓鼠去踩电塔了!踩电塔能够提供多出25%的控制时间,基本上稳定在11-12秒之间的控制。

当然有几个图是你必须要关闭二觉被动有几个图千万别关闭二觉被动的。

打吞噬魔 ,在吃了属性球之后,请你务必踩上电塔给主C一个良好的输出环境,如果队伍打吞噬魔打的比较慢 ,那么请你一定要上魔法秀不停地踩电塔,这样能够让主C打吞噬魔的速度快上一倍 。

打黑雾boss请务必使用脱手电塔,因为电塔并不能强制让boss不出罩子 ,如果你踩在电塔上 ,那么你身上必然会带罩子。

打擎天的守门将的时候,如果不能保证在一个电塔之内立即清掉守门将,那么请踩上电塔控制。

打擎天boss艾格尼丝的时候 ,建议在分身的时候丢电塔,然后跑到boss边上去,丢酸雨熔岩驱散 ,然后开二觉,此时能够在不出分身的情况下强抓boss并控制十秒钟 。如果10秒钟内没有打死花火,并且读条已经超过一半了 ,那就不要继续丢电塔了,很有可能电塔会在开眼的时候反伤队友。

如果一个电塔时间内打不死孵化的土,那么请不要使用电塔 ,谢谢!

乌洛波洛斯之环:

1级和2级在控制时间上并没有差别,都是长达10秒的控制,自身处于不受伤害状态 ,但是会被强制眩晕 ,且眩晕时候车子依然能够动并控制。可用过图,在打震撼右边的时候,上车再过图可用先手控制 。同样的在打火山2图的黑烟的时候 ,也是能够上车再过图提前控制。

切记,打地板娘的时候,进图位置是和地板娘不在同一条直线上 ,请勿在此图提前用二觉。

冰车:

请务必学一级冰车,在打擎天的时候,如果僵尸在圈子外面 ,请使用冰车将僵尸拖运进去 。同时冰车的吸附性也能够控制很多怪。

后记:

虽然魔道这职业,每一项单独拿出来都比较中庸,但是所谓木桶原理 ,一个木桶装水,看的并不是你最长的那个木板的长度,而是看你最短的木板长度。奶爸这职业不论 ,因为辅助奶就存粹是为辅助而生 。但是对比辅助和控制的鬼泣 ,百花,驱魔,白手 ,暗帝等职业来说,魔道并不弱下风 。

虽然魔道的辅助和控制都不属于特别强大,但是确是最接近完美的辅控职业。更是对于魔法系来说 ,绝对是一流的辅控。

但是很多团长以为魔道这个职业只是控制,No,你带的魔道是不会辅助的魔道 ,而不是一个真正懂得魔道技能和合理搭配的魔道!

请各位正视魔道这个已经被砍了无数次的职业 。没有最弱的职业,只有待开发的打法。

希望各位同学可以重新审视魔道这个职业。

二、dnf魔道所有技能详解

详解?真费劲 。

1,魔法星弹加5前置。作用不大 ,但有些家伙把它加爆了,因为冷却短,伤害还可以。看个人喜好吧 ,如果你双修的话就可以加爆 。三修的话就没什么可能了。

2 ,舒露露+改良舒露露,刷图必满。

3,远古魔法书 ,魔道前期还不那么缺蓝,加了也没什么用 。后期缺蓝,但大技花SP点多 ,缺SP点就放弃了。

4,4个系的精通,觉醒前置是4个各加2点。然后按照自己修的去加 。若三修的话,光火两系必满 。这个可以到后期才加 ,因为前期把点放在其他主动技能上了。

5,改良魔法星弹,必满 ,伤害高,冷却在其他技能里面算是比较短的了。而且大成功有感电 。

6,苍蝇拍 ,+5前置 ,如果你修暗的话可以满。

7,斗篷+3前置。破霸体,无敌 。

8 ,冰粉+3前置。初期没什么技能还有用,后期你根本就不用XXX了。

9,旋转扫把+5前置 。等冷却的时候 ,可以跳起来转一下。最后一下冲击伤害还是不错的。

10,熔岩,刷图必满 。伤害客观 ,大成功范围大,还灼伤,减速。绝对神技。

11 ,雨云,可不加,若想玩45车车的话 ,加5点 。若修冰系的话 ,加爆 。大成功放电的很给力。

12,加热炉,刷图必满。虽然伤害不够发电机高 ,但也是一个好用的技能 。

13,反重力,我觉得这个技能虽然伤害不错 ,但施放太慢了,而且放的时候没霸体,最容易被人破了。所以我加了1.。如果你修暗 ,而且有足够的点的话,最后才考虑加这个吧 。我通常在放其他无色的时候,会先放这个 ,令BOSS先浮一浮空,这样其他大技就不用打不到BOSS或者被别人破招了。

14,发电机 ,刷图必满。伤害高 。

15 ,车车,失败的话开不成,一下来就爆了 ,因为这个有些人就放弃了。看个人喜好吧。可以加1玩玩 。其实刷图伤害不客观。所以别浪费点在这个技能上。

16,至于EX的苍蝇拍跟扫把,就爆吧 。反正不用SP点的 。

打得很辛苦。忘楼主采纳。还有什么问题可以问我 。因为我刚玩过魔道。

三、dnf pk有什么技巧怎么打败魔道啊

1 、暗影斗篷施放的时候是无敌 ,

2、魔道飞上天的时候躲远点,被连上就死了

3、不要和魔道站在一条线上,改良星弹自动追踪的

4 、出了自己不要招出任何东西 ,改良魔法星弹回弹射,即使你没中,队友中了也会弹到你身上

5、对于飞上天的魔道用技能打下来 ,枪手的强制格林能直接把魔道打飞,鬼剑的十字斩也不错

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