60纯杀图魔道加点1(光火流)
召唤类:
无
元素类:

暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧--!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1 ,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的,也可以 。你可以省下200SP ,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级 ,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害,是刷图和PK的救命稻草。改版后 ,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能,所有怪物来打你 ,是绝对会死血的,所以加满很必要,和鬼泣的盾同理) 。
通用:受身蹲伏1 ,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1,天蝉衣服+2 ,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1 ,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS ,能自动引爆)
改造舒露露18(MAX)(改版后,很黄很暴力,我目前3级的改造露露 ,打老鼠王,我上了远古的,远古13级 ,衣服天蝉,低级时装+1目前正在凑七彩裤,一个大成功的爆炸 ,王者级老鼠BOSS死了1管血,今天准备洗点。我看过韩服的视频,那个效果正的很厉害 ,信不信由你们,光火流绝对要满,CD超短,输出超高 ,MP消耗量超低)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话 ,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话 ,到时候又想重新加点别来找我) 。
暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了 ,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率 ,才50SP,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后 ,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已 ,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行 ,但是PK的话,要加满哈,免得你们说我误导你们 ,满级药瓶减百分之70多的移动速度)。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪 ,BOSS都会被去掉3管血左右,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了 ,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉 ,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了 ,改版后,持续时间减短,失败 ,成功伤害增加,大成功伤害减少)。
旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁 ,改版后,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP ,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高 ,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的 。。。) 。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能 ,绝对要加满,至少光火流要加满,经常组的话可以加1 ,但是我在ACT5没有理由不把他加满,所以还是推荐加满,伤害真的很高 ,而且用完过后,怪物会造成超长时间的僵直状态)。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能 ,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力 ,而且光火流,SP超够,不加浪费了。 。。)(另外说一下 ,魔法书可以堆,远古图书馆上衣+1,40粉法杖 ,暗咒法杖+1,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1 ,罗莉安的花戒+1)。
这样加还剩151SP,你们自己发挥,可以加分别加一级寒冰粉和猛毒粉(兔子跳),可以加1级龙牙(本人不推荐) 。可以加落花掌(本人不推荐)。算了 ,还是你们自己安排吧。
可以加好了,光火流加点说完了,来说一下冰火光流 ,在看冰火流加点的同学们,如果你们不是人民币玩家的话,就不用看了 ,要买天空棍才能发挥它最大的威力,不过现在天空棍也降价了 。
有些是复制的,不想再打字了 ,请原谅。
60纯杀图魔道加点1(光火冰流)
召唤类:
无
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧--!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的 ,也可以。你可以省下200SP,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级 ,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害 ,是刷图和PK的救命稻草 。改版后,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能 ,所有怪物来打你,是绝对会死血的,所以加满很必要 ,和鬼泣的盾同理)。
通用:受身蹲伏1,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1 ,天蝉衣服+2,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1 ,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后 ,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆)
改造舒露露5(MAX)(火光冰系,没SP了 ,所以加5)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话 ,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话 ,到时候又想重新加点别来找我) 。
亲和冰霜雪人10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
暗影斗篷1(改版后 ,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已 ,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP ,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后 ,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已 ,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行,但是PK的话 ,要加满哈,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度) 。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技 ,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪,BOSS都会被去掉3管血左右 ,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了 ,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉 ,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了,改版后 ,持续时间减短,失败,成功伤害增加 ,大成功伤害减少)。旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁,改版后 ,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP ,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高 ,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的。 。。)。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能,绝对要加满 ,至少光火流要加满,经常组的话可以加1,但是我在ACT5没有理由不把他加满 ,所以还是推荐加满,伤害真的很高,而且用完过后 ,怪物会造成超长时间的僵直状态) 。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能 ,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力 ,而且光火流,SP超够,不加浪费了。。。)(另外说一下,魔法书可以堆 ,远古图书馆上衣+1,40粉法杖,暗咒法杖+1 ,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1,罗莉安的花戒+1) 。
寒冰粉3级(前置就行了)
魔道酸雨云5级(改版后 ,失败,成功伤害增加,大成功伤害减低 ,持续时间减少,不再消耗无色)。
冰双钻孔车8级(MAX)(改版后,失败 ,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛 ,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象。)
这样加下来 ,还剩20SP,你们可以再加一级猛毒粉 。
接下来是PK加点,我在发加点经验的同时想说一下 ,第5章纯体术流魔道是行不通的,不信你去洗纯体术吧,现在是CD流魔道的天下了。
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹5
空中杰克爆弹1(个人喜好)
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧--!)
魔法秀10级(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
召唤类:
GBL20级(500点SP就没了 ,不过GBL的各项攻击变强,CD变短,生存力变强 ,+10也可以,省下250SP加反重力或者其他的,个人推荐+20)
战斗魔法类:
魔法护盾10(MAX)(减少百分之50伤害)
天击10级( MAX)[强制]送的(10级高浮空)
稻草人10级(MAX)(PK场百分之10的移动速度和攻击速度,移动速度等于魔道学者的生命)
落花掌1级(走位 ,蓄力后是霸体技能)
通用类:
后跳[强制](送的),受身蹲伏1级,跃翔1级。
魔道类:
扫把掌握1(送的)职业特色
魔法星弹5
改造魔法星弹5(ACT5后 ,诱导性变弱,伤害变弱,几乎PK的话 ,偶尔用一下而已)
挑衅人偶:舒露露5(用来引诱例如:驱魔师的玄武,法师的GBL,枪手的小机器人 ,机械的所有机器)
改造舒露露3级(当炸弹用,可以引爆,很好用的技能)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满 ,不解释)
亲和杰克爆弹10(MAX)(绝对要满,不解释)
亲和冰霜雪人10(MAX)(绝对要满,不解释)
寒冰粉
猛毒粉
(任选一样加满,毒粉的好处是伤害 ,硬直高,冰粉的好处在于破招,用好了 ,无限连)
魔道酸雨云5级(改版后,失败,成功伤害增加 ,大成功伤害减低,持续时间减少,不再消耗无色 ,用来封路和控场) 。
冰双钻孔车1级(用好了,翻盘的技能,用不好 ,让你绝望的技能,改版后,失败,成功伤害增加 ,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛 ,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象 ,记住,车先着地再换武器,不然失败后 ,你拿个力法的武器,很尴尬,在PK中很有可能逆转局势)
熔岩药瓶16级(PK的话 ,绝对神技,要加满,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度 ,改版后,持续时间减短,失败 ,成功伤害增加,大成功伤害减少,用来控场和压制)。
爆炎加热炉1级(PK时 ,用了托CD和压制敌人,使用后小心大崩山,煌龙刀等技能)。
旋转扫把1级(被驱魔等职业困在角落里使用 ,一般情况下谨慎使用)
暗影斗篷3级(PK不再是无敌状态,而是霸体,下面有解释)
驱散魔法10级(MAX)(超大的范围)
幸运棒棒糖5级(MAX)(改版后变为增加5次成功率)
苍蝇拍5级(加18级和5级在PK的区别 ,伤害也就2000上下,多扫一下就回来了,用的频率不大)
反重力装置1级(没有以前那么变态的伤害了,这个版本PK靠的不是反重力)
猛毒粉或者寒冰粉任意一个加满 ,魔道PK点的粉末有争议 。我个人建议加满冰粉末,不建议加苍蝇拍和斗篷ACT5了,4系的威力绝对还没有双修或者3修的威力大 ,3修纯刷图是RMB玩家魔道玩的,因为要买天空棍,不过现在天空棍200元一根左右!时装:
头部
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!!+24MP恢复(刷图选择 ,喜欢回蓝的)推荐!+12施放速度(PK选择)
帽子
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!!+24MP恢复(刷图选择,喜欢回蓝的)推荐!+12施放速度(PK选择)
(对于回蓝,确实没用 ,你想一下,你花个40多RMB买个高级帽子和头发,能买多少突变苎麻花叶了?60智力 ,应该等于120魔攻,不确定,有了魔法秀,施放也够了)。
脸部
选择+150硬直(PK选择 ,刷图选择)强烈推荐!!!+15异常状态抗性(刷图选择)推荐!+5攻击速度(PK选择)
胸部
选择+150硬直(PK选择,刷图选择)强烈推荐!!!+15异常状态抗性(刷图选择)推荐!+5攻击速度(PK选择)
(ACT5刷图靠的是技能,不是你的兔子跳 ,所以要攻速做什么,说句老实话,ACT5 ,刷图魔道要彻底放弃粉末技能,我来说说硬直的效果,硬直高了 ,比如你在冰龙的旋风中,或者悲鸣洞穴虫子的旋转中,可以直接走出来 ,硬直低了,你就等死吧,硬直高了,怪物打你一下 ,你可以很快逃跑,比如新版弹药的45技能。尼尔狙击,打了魔道一下后 ,几乎后面的每一枪都必中,跑不了,这是因为硬直低了 ,+30异常状态抗性也是不错的,但是个人对硬直更有爱,国服第1毒王 ,上海1区的SM你,他最怕的就是堆硬直的职业) 。
上衣选择
低级时装:+远古记忆(强烈推荐!)+魔法护盾(PK选择)+魔法秀(推荐!)+魔法图书馆(不推荐!)
高级时装:+亲和XXX(个人不怎么喜欢--!)+火炉+冰车+电塔+改造星星(不推荐!)+幸运棒棒糖(不推荐!)
下装选择
+600点物理防御+250HP MAX(PK选择)+250MP MAX(强烈推荐!)
腰带选择
25点火属性抗性(堆火属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点暗属性抗性(堆暗属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点冰属性抗性(堆冰属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点光属性抗性(堆光属性抗性的同学)强烈推荐!!!百分之4回避率(刷图选择,PK选择)强烈推荐!!! 9.000KG负重(不推荐!)
DNF100级魔道学者装备选择需围绕魔法输出、技能攻击力提升及冷却优化展开 ,核心装备包括法杖类武器、“工作服”防具套装及特定首饰组合。具体选择策略如下:
武器选择
法杖:魔道学者以魔法输出为核心,法杖可显著提升魔法攻击力,是首选武器类型。其基础属性与技能加成更贴合职业特性,尤其适合依赖技能爆发的战斗场景。
太刀:若玩家偏好物理攻击或队伍配置需要物理输出补充 ,太刀可作为备选 。但需注意,魔道学者技能体系以魔法为主,太刀的收益相对有限 ,仅推荐特定玩法或过渡期使用。
防具套装选择
“大自然的呼吸 ”套装:核心优势:大幅提升技能攻击力,并增加智力属性(魔法职业关键属性),直接强化输出能力。
适用场景:适合以技能爆发为主的玩法 ,如副本攻坚或团队战,可最大化魔法伤害 。
“地狱火”套装:核心优势:提供火属性强化效果,与魔道学者部分火属性技能(如熔岩药瓶 、爆炎加热炉)形成联动 ,进一步放大输出。
适用场景:若玩家技能以火属性为主,或队伍需要火属性增益时,该套装优先级更高。
搭配策略:优先选择5件套完整属性 ,以触发套装最大加成 。
若资源有限,可混搭“大自然的呼吸”3件(技能攻击力)与“地狱火 ”2件(火属性强化),兼顾输出与属性强化。
首饰选择
“时间之战的记忆”系列:核心优势:技能攻击力加成:直接提升输出上限。
冷却缩减效果:减少技能冷却时间,使魔道学者能更频繁释放核心技能(如酸雨云、冰霜钻孔车) ,优化持续输出能力 。
适用场景:通用性强,适合所有战斗模式,尤其推荐需要高频技能释放的持续作战场景。
备选方案:若缺乏“时间之战的记忆” ,可选择“幸运三角 ”系列(增加暴击伤害与三攻)或“破晓曦光”系列(侧重冷却缩减与速度),但需根据装备词条与职业特性调整搭配。
其他装备补充建议
特殊装备:优先选择“军神的隐秘遗产”套装(提供高额技能攻击力与移速加成),或“灵宝:世间真理”套装(强化属性强化与暴击率) ,以补足输出与生存能力 。
神话装备:若获得神话部位(如上衣、手镯),需根据其词条效果调整整体搭配。例如,“深渊囚禁者长袍 ”(大幽魂上衣)可强化暗属性与技能攻击力 ,适合暗属性技能流派。
附魔与徽章:武器/上衣/下装:附魔魔法攻击力或智力卡片。
首饰:附魔属性强化(根据防具套装选择火或暗属性) 。
徽章:优先选择智力 、魔法暴击率与技能等级加成徽章。
装备搭配逻辑总结
输出最大化:以法杖+“大自然的呼吸”5件+“时间之战的记忆”3件为核心,搭配“军神的隐秘遗产 ”特殊装备,聚焦技能攻击力与智力提升。
属性强化流:若选择“地狱火”防具 ,需确保首饰与特殊装备的属性强化词条一致(如火属性),以避免属性稀释 。
冷却优化流:通过“时间之战的记忆”与“破晓曦光 ”的冷却缩减组合,实现技能循环加速,适合需要持续控制的战斗场景。
注意事项:装备选择需结合个人游戏风格(爆发/持续)、队伍配置(属性增益需求)及实际掉落情况灵活调整 ,避免盲目追求固定搭配。
我来告诉你怎么加点吧 。
刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学 ,觉不拖泥带水 。
草人1,逃跑用
斗篷1,有无敌时间
改良魔法星弹满
舒露露满
改良舒露露满(我是满的)
远古记忆满
远古记忆满
电塔满
容颜药瓶满
火炉满
光
火亲和满
冰粉1
毒粉1
其他的就加旋转扫把 ,下面我说说为什么这样加:
你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了 ,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足 。下面稍微详细点说技能:
舒露露
有人喜欢加10
或者5 ,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能 ,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数
,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子 ,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。
冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理解 ,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了 ,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高 。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直 ,从物理属性转变成魔法 。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点 。
还有容颜药瓶 ,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满 ,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X 。控怪作用。伤害也不错。
最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc ,远古书能瞬间回蓝,且增加智力 。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满 。
剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把 ,加满很YY。感电更YY 。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP
MP.尤其打固定的BO
SS。
这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打 。加满了舒露露和改良舒露露之后 ,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪 ,接着舒露露 。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒 。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪 。有压力吗?,扫两下就好了 ,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来 ,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到) ,没准还要用上电塔 。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?
其他的 ,都明白 。我的话说完了。希望有帮助!