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魔道厉害还是战法厉害啊 dnf战法和魔道哪个厉害

一 、DNF全职业改版后战法和魔道那个比较厉害

必须是魔道(锅炉工)。

锅炉工

职业输出

★★★★★

超高爆发输出,无论是镇魂巨龙异界安豚都是可以强力输出的一线职业 。

队伍贡献

魔道厉害还是战法厉害啊 dnf战法和魔道哪个厉害

★★★☆☆

主要位于输出位置,但由于攻击频率高爆炸效果可能妨碍队友看清怪物。

上手难度

★★★☆☆

直接开锅。

精通难度

★★☆☆☆

到怪附近放个锅炉没什么难的 。

版本现状

锅炉得到攻击力的提升 ,是现在这个版本的强势流派。

战法

输出能力:对单——较高;对群——中等

控制能力:弱(煌龙偃月、一觉下的天地碎霸为强控,但时间较短)

聚怪能力:近乎为零

优势:玩法多样,人物灵活 ,伤害也不俗

缺点:无聚怪能力,对空仍旧薄弱,需要一定操作

前期单刷能力尚可 ,后期经由炫纹buff给予的速度越来越高 ,刷图机动性也不断提升,拥有全职业数一数二的攻速移速、全职业最高的进图面板以及全职业最高的暴击率(不需要任何物理 、魔法暴击药),但技能百分比也偏低 ,物理流较为依赖觉醒(吃装备),球法则比较依赖异界套。同时由于基础攻击极高(矛最高物攻、棍其次)并且拥有包括炫纹类在内的大量固伤,而本身并无增加无视伤害的buff技能或精通 ,使得力法对高强武器的需求在百分比职业内属于最低,即便是以纯百分比为攻击手段的无限觉醒流派,武器也需要强化至13以上才会有较为明显的提升 ,故在选择武器方面以基础攻击为重,反之以球法为首的流派则非常需要锻造满的武器 。虽然技能攻击范围尚可,但因一定条件限制使得新手在对群&对空方面仍有压力 ,尤其是y轴移动迅速的怪物 。同时由于独一无二的炫纹机制,新手需要一段时间适应此类攻击模式。

综上分析:魔道完胜战法

二、推荐一下,dnf魔法师那种职业比较厉害

战法要技术,魔道也是需要技术的 ,不要召唤 ,那只剩大魔导师了。这是我70大魔导师刷图的点,你就参考吧 。

70光暗火大魔导师因为杰克降临可以强化了,所以我选的火。

先说被动技能:

魔法记忆:加1 ,转完职白给的,手残必加满。

觉醒被动,元素集中:加1 ,觉醒白给的,当释放2阶及3阶技能是才会触发,我的刷图元素不加2阶技能 ,3阶技能CD时间长,所以他就不是很实用了 。

移动施法:加满,附加25%的伤害 ,每次我释放蓄气技能必定会动动,有什么理由不加呢?!

3系精通加满,没理由不加的。冰系精通2 ,觉醒前置 ,改版后的觉醒还是很牛X的。

各种白给的强制就不说了,元素刷图应该不会有拿法杖连招的把?!

TP被动:命中精通满,元素的每个MISS都预示过万的伤害 。

智力之源:满 ,没什么解释的吧?

属性强化精通:满,就靠他吃饭呢。

强化,杰克降临:加1 ,加了60%的伤害,不加就没天理了。

光电鳗强化:加1,当光电鳗遇上强化时 ,就预示着它也可以和3阶技能天雷的一次攻击伤害媲(PI)美了,虽然他是4个加在一起的伤害 。

主动技能:

暗夜猫妖:满,猫妖说了 ,当前面站着一群怪的时候,无疑猫妖比电鳗更适合。

光电鳗:满,当你遇到只剩一个精英怪的场面时 ,就会发现电鳗的可爱之处了。

杰克炸弹:加10(前置) ,想知道怎么才能学到杰克降临么?那就忍痛把它加10吧 。

冰霜雪人:加5(前置),为了元素点燃那满级时400+的智力,就忍忍吧 。

元素点燃:满 ,越加智力越高,越加点燃时间越长,我深深地爱上了它。。 。。那全程四五百智力的美妙之处。

魔法秀:满(可不加) ,在我65岁(级)那年,我把它学满了,我便真正过上了全程释放3阶技能的爽日子 ,看着它减少30%+的技能冷却时间,我浑身发飘了 。

所有2阶技能加5:万恶的前置,为了两个主动TP ,我认了。

黑洞:加1,配合驱散后聚怪的效果要比加满更好。看着不管是小怪还是精英怪,在那黑暗的深渊挣扎 ,再来把火(杰克降临) ,你的经验就会飞快的涨啊涨得 。

杰克降临:满。强化后的它可以瞬间决定一个或是一群60以下的精英怪得生死。原来彗星撞到地球是这个样子!

极冰盛宴:加0,看着释放后那一点点掉血的怪,我深深的无语了 。

天雷:满 ,虽然你一次的伤害只有那点,但当我黑夜里计算5次伤害的总数和那高几率的至晕,使我不得不注意得到你。

远古记忆:满 ,150点智力,虽然不是很多,但看前辈们这么关照你 ,我也就要了你吧,随让觉醒伤害受智力的影响呢。

替身草人:加1,遇到会连击的怪时逃命的 ,当我倍受王八拳的虐待时,是你让我感到安全 。

驱散魔法:满,配合着黑洞 ,加上释放后的给的智力 ,我爱上了他 。

先期技能点紧张,所以要舍弃一个两个,到后期再加。

三 、DNF魔法师中哪个职业厉害

其实没有最厉害的职业.只有RMB最厉害.每个职业都有优势罢了

元素.召唤.力法.魔道

刷图上.综合来说魔道很适合组队.高强度的面积魔法.伤害更是不低.很受队伍欢迎的

召唤的话.我很少看到.这个职业也是很牛的.平常很少看到有组队的召唤.一般都是自己去单刷的.这个可不是吹的.召唤的战斗力在同等级同装备上绝对比其他职业突出

元素的话.刷图点也很犀利.这个职业的伤害完全和武器智力挂沟.强大之处在与装备.装备不错的话.高伤和灵活的操作.玩起来还是很爽的

力法.刷图流的很少看到.想刷图轻松就拿矛.想牛比就带虫矛.目前DNF MISS率调整很多.象这样多连招的.MISS会很高.所以大部份的人都追求修棍.速度快.有命中.而且有属性不弱的玉龙扛着.总之比之四个职业来说排最后了

再说PK.这个没什么好争议.每个职业都有牛人.要说高低是没有的.说了给人喷的

比如召唤.我玩DNF这么久了也没跟召唤 P过几次K.就算有.P起来要么很卡.再加上跑步机这种职业很多人都不喜欢打的.久而久之就淡了下去

元素.力法.魔道.三个职业玩法不同.打法自然不同

元素可以放高移动的魔法.在学个不屈.玩的好的那叫一个犀利

力法作为法师里的战士还是很有特色的.比如一个平推.推的好的.搞搞上半条.浮空连连人就倒了

再加上力法的伪连.起身一破.时机抓准.不说一招搞残.这样一下子过去四分之三残要有的

魔道综合能力很强.PK也是很牛的.你可以看比赛.上镜率有点高的

四 、DNF中女法师哪个职业厉害

元素就技能而言 ,变态,夜猫光电幔冷却一个2秒3秒(应该是总之放完了一个就能放第二个)而且蓄气后一下就有2000-5000,当然 ,这是后期50级后,觉醒就别说了,布甲职业里伤害最高

有人说鬼泣高 ,请问,您没砸中或者MISS呢?而元素觉醒40块陨石砸下来,一块就有2000的攻击 ,每块爆炸也有那么多伤害(应该),你可以算下总的伤害,当然 ,这是我5级觉醒的伤害

不过皮很薄的。不过总的来说很强很暴力的职业!

但是你可以投资 ,这点对元素很有利,高释放,高智利 。完全秒任何图。

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