如下:
T1:剑魂、剑影、剑宗 、男漫游、男女大枪、冰结师、次元行者 、审判、刺客、忍者 、死灵、鹦鹉、元素 、男机械、四叔。剑魂的星之海数据挺好,光切巨伤害很高 。

t2:鬼泣、血法 、驱魔、暗帝、武极 、四姨、龙神、帕拉丁、黑暗武士 、赌王、武神、魔皇 、男弹药。
t3(下水道):女漫游、暗枪士、能源专家 、龙枪、芙蕾雅、佣兵 、风法、女机械、铁血统帅。
《地下城与勇士》(Dungeon& Fighter/던전앤파이터)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营 。
游戏继承了众多家用机 、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师 、圣职者、暗夜使者等 ,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP 、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
剑帝、龙神 、男气功、念帝、天帝 、剑魂、奶爸、奶妈 、奶萝。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP 、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变 ,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
2021年DNF魔神刷图需根据职业特性选择核心输出与辅助技能 ,优先加满关键爆发技能并合理分配控制技能点数;实战中需熟悉怪物机制、利用地形优势,并通过团队配合提升效率 。具体方案与技巧如下:
一 、最佳加点方案核心输出技能优先加满
爆发型技能:如“冥炎之卡洛 ”(持续灼烧伤害)和“天崩地裂斩”(高范围爆发),需确保等级足够高以最大化伤害输出。这两个技能是魔神清怪和打BOSS的核心 ,优先分配点数至满级。
清怪效率技能:推荐“暗黑波动阵”(多段攻击范围大)和“邪光波 ”(穿透性伤害),适合快速清理小怪群,减少刷图时间 。
控制与辅助技能合理分配
控制技能:点出1级“抓取”(强制位移)或“冰冻”(限制行动) ,用于打断怪物攻击或创造输出环境。例如,在BOSS释放范围技能时,用控制技能打断可避免团队减员。
增益技能:如“暴走”(提升攻击力和速度)和“血之狂暴 ”(增加技能伤害),需根据剩余点数适当分配 ,优先保证核心输出技能点数充足 。
被动技能与TP点强化
被动技能:加满“鲜血之忆”(提升独立攻击力)和“灭魂之手”(增加暴击率),强化基础属性。
TP点分配:优先强化“天崩地裂斩 ”(增加范围)和“冥炎之卡洛”(延长持续时间),进一步提升核心技能效果。
二、实战技巧熟悉怪物机制与弱点
BOSS战策略:针对不同BOSS调整战术 。例如 ,挑战混沌魔神时,需躲避其全屏AOE技能(如地面冲击波),利用地形卡位(如柱子后)进行风筝输出;面对机动性高的BOSS ,预留控制技能打断其突进。
小怪处理:优先清理远程怪(如弓箭手),避免被集火;对精英怪使用“暗黑波动阵”快速破防,再衔接爆发技能秒杀。
技能释放顺序优化
起手技能:先开启“暴走 ”提升攻速和移速 ,接近敌人后释放“暗黑波动阵”聚怪并造成持续伤害。
爆发连招:聚怪后接“天崩地裂斩”打范围伤害,再切换“冥炎之卡洛 ”持续灼烧,最后用“邪光波”补刀残血敌人 。
控制衔接:在BOSS释放技能前摇时 ,用“抓取”或“冰冻 ”打断,创造安全输出环境。
团队配合与沟通
职责分工:与队友约定分工(如主C负责输出、辅助负责控制),避免技能重叠浪费。例如,辅助职业可先手控制BOSS ,魔神随后接爆发技能 。
资源利用:合理分配团队增益(如奶爸的“荣誉祝福”),并在BOSS虚弱期集中输出,最大化伤害效率。
走位与地形利用
躲避技能:保持移动规避范围伤害 ,如混沌魔神的地面红圈提示出现时,迅速位移至安全区域。
地形卡位:利用副本中的障碍物(如墙壁 、石柱)阻挡怪物近身,为技能释放争取时间 。例如 ,在狭窄通道中释放“暗黑波动阵”可封锁敌人移动路径。
三、注意事项点数分配灵活性:根据装备属性(如技能攻击力加成)微调加点,例如若武器强化“邪光波”,可适当减少其他技能点数优先加满该技能。副本难度适配:高难度副本(如洞察之眼)需增加控制技能点数 ,确保生存率;普通白图可全点输出技能追求速通 。实战练习:通过多次刷图熟悉技能手感,调整连招顺序以适应不同战斗节奏。
肩 、腰可作为散搭觉醒,用的肩腰两部位就是歧路套(后来换成了改造) ,虽然歧路肩腰2件套总提升不如龙血、工作服,但是歧路腰附加了大量觉醒攻击力,再加上黑鸦之境人均增加2级觉醒,等于变相提高了歧路腰的爆发能力!
在不搭配改造史诗的前提下 ,歧路肩、腰便是最好的爆发2件套。
一般CP技能比较强势的职业,都可以穿戴歧路肩/鞋,比如剑魂 、武神、缔造者等 ,这种搭配选择放弃了5件套的高额攻击力,但却换来了更好的续航能力 。
贝尔玛尔公国
贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始 ,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。
贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度 。这里土地肥沃,人们安居乐业 ,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌 、文学、出版等方面 ,也都有比较均衡的发展。
如果平民玩家只是为了搬砖的话,玩瞎子 、红眼都是很好的选择,因为这两个角色刷图的效率都是不错的 。但如果是要往C的方向打造,瞎子就不适合了 ,因为瞎子始终是不锈钢。
这里建议穷人如果要玩一个C号起来的话,红神、魔道这两个角色。红神这个职业大家真的是太熟悉了,旭旭宝宝的国服第一红神霸服至今都无人超越 ,靠的就是高增幅 。但是平民玩家玩的话,只需要增幅10就行了。
背景故事:
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家 ,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器 。
也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁丝,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的 。称为“鬼手 ”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。
经过一些学者、鬼剑士们的研究发现 ,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,包括你,在人生的任何时期 ,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。
红眼护石完美毕业选血之漩涡护石 。
单就综合提升而言,数值非常不错,10%的冷却时间由织能当作是蚊子腿,伤害数值方面账面提升高达33% ,其中19%的提升需要1.5秒的结算时间,也算可以接受,即使不考虑冷却时间伤害数值提升也非常可观 ,适合爆发搭配。
提升程度
就提升来说,狂暴之怒护石提升比较大一些,该护石不仅可以删除下劈效果 ,而且还能增加32%的攻击力,在加入护石效果之后更是能取消暴怒狂斩最后一击的僵直柔化专职之后的其他技能,攻击力+14 ,暴怒狂斩攻击力提升高达45%。
其次提升第二的是嗜血战歌,在护石附加效果的情况下可以增加血剑28%的攻击力,并且让血剑未刺中敌人也有瞬爆的效果 ,实用性和伤害提升都比较高 。